無料期間やり直してみたっ!〜我が征くは星の大海〜

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年明けくらいだったかしら、ちょっと本気でやろうと思ってかじって、放置していたEVE Onlineをちょっとやりなおしてみようと・・・新たにアカウントを取り直してみました(元のアカウントは課金するためにとってある)。アカウントやキャラクター名はどうやらサーバでユニークのようで、3万名以上いるサーバに同じ名前は一つもないと。UOとかと比べるとキャラに愛着わきますねー。

というか、やり直そうと思ったきっかけは・・・Trinityのリリースがきっかけ。なにが違うのかって?

さあ・・・(滝汗)

理解している範囲ではグラフィックエンジンを変えたらしいということ(新旧どちらでも選べるのがいいですね。UOの2D3Dみたいで。)。UOに近い自由度満載のオンラインゲームなので、あまり大規模な修正は必要ないのかしら。ゲームシステムというよりはその周りの仕様のほうが大事になってくるのかな。とはいえUOもガンガンゲーム仕様変わってたしなあ・・・
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チュートリアルで採掘しているところです。ちゅーか、以前の記事にあげたこの記事と比べて・・・ちょっときれいになったような?気づかなかったけどBGMも入ったし(元から入ってたかもしれないけど)。

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STARGATE(そういえばこんなパチスロ台があったなあ・・・攻略とかいって即シマ閉鎖になったけど。近くにあったからやっとけばよかった・・・気づいたときには遅かったけど)を通って別星系(当然宇宙なのでいろいろな銀河系があるわけで、その移動はSTARGATEとワープを駆使して行うわけで・・・)に移動していこうというとこ。これもチュートリアルの一幕。


2回目のチュートリアルを体験してみて思ったのは、「2回目なのでやっぱり慣れたのかな」という感じ。操作系を結構覚えてたのもあるし。しかし、日本語Wikiや他の人のBlogやサイトを見ないとなんともなにをしていいのかさっぱりだし、UOでもそうだったけど、真っ先に死にたくないので、なにをするにもビビってしまいそう(ばっさり言ってしまうと死ぬとある程度のペナルティがあるから)。

ゲーム内にはチャットチャンネルがいくつもあって、各ジャンル(言語など)でみんな思い思いのチャンネルでチャットができるのですが・・・あまり盛況じゃないのかな。挨拶するにもなんか気後れしちゃいます(´・ω・`)

それよりなにより一番のネックは・・・
日本時間20:00〜21:00がサーバメンテ時間にあたっていること。これは厳しいです(´・ω・`)まさに日本ではゴールデンタイム。私の活動のメイン時間帯でもあるのでどうにも遊びにくいなあというのも一つの感想です。でも、スキル上げなどあまり意識もせずに好きに宇宙を飛び回るだけでも楽しい、とか考えれば十分楽しめそうな気もしてはいるのですが・・・どうにも最後の一押しが足りなくて正式課金には至らないのが今の現状。近いうちに日本語化、といわれ続けて早1年弱になろうとしているし・・・ここらで先行して!とは思うケド。

はあ・・・こまったなあ。

こめんと

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